Porque eu deveria ser um Game Dev?

Espada Game Dev
7 min readJan 2, 2021
Aseprite Software for Pixel Art.

Sabe…eu me perguntei a mesma coisa, sem dúvida você adora videogames e tudo o que vem com eles, mas você sempre se perguntou o que pode contribuir para o desenvolvimento de games, talvez você ache que esta carreira é para você… e eu não vou mentir, é difícil, contantemente difícil … mas é realmente incrível. Então aperte o cinto e vou tentar dizer a você do que se trata a carreira de desenvolvedor de jogos.
O desenvolvimento de jogos é como brincar de deus … é clichê dizer isso, mas não é menos que a verdade, você está construindo um mundo, contando histórias, fazendo interações e brincando com as emoções das pessoas, então vou começar dizendo “se você sempre quis contar uma história, pintar um quadro, programar um objeto, ensinar algo, resolver um problema ou apenas se expressar de forma artística … então, ABSOLUTAMENTE, há um espaço para você no desenvolvimento de jogos. ”, e você deve levar isso a sério, há um milhão de maneiras de alguém contribuir ou conceituar um jogo. Jogos em si é um conceito que está sempre sendo alterado e expandido.
Se você é um jovem tentando descobrir o que fazer da sua vida e está pensando em começar na indústria de jogos, você pode encontrar muitas informações sobre como começar Online, mas antes disso, vamos dividir um pouco o que você provavelmente aprenderá.
Primeiro é a programação, sem surpresas aqui, certo? você sabe que isso estava chegando. Sim, programar é difícil e pode ser muito intimidante no início, as pessoas geralmente se referem a um programador como alguém que transforma cafeína em código … provavelmente não é uma mentira total, mas na realidade é mais como uma pessoa que pode falar com computadores, afinal é uma linguagem, e se você nunca aprendeu outra linguagem antes, no começo é confuso e difícil de entender, mas felizmente há uma lógica por trás disso que torna mais fácil de entender, e antes que você seja desencorajado a começar a programar porque são MUITOS números e letras, não seja… um programador profissional constantemente procura e verificarespostas em seus códigos no google, mesmo nos assuntos mais simples. É uma linguagem que exige tempo e esforço, mas adivinhe … quando você aprende, você pode fazer quase tudo e a sua imaginação e habilidades são o limite. Habilidades de programação não serão exclusivas para jogos, a mesma habilidade tornará você um possível desenvolvedor de aplicativos ou engenheiro de software. Para ser honesto, uma das melhores coisas sobre o desenvolvimento de jogos é aquela sensação quando seu código é executado sem problemas, é uma sensação tão satisfatória … ou talvez seja só eu.
O segundo assunto será aprender sua Engine, MUITO pode ser dito sobre motores, acredite em mim, mas por agora vamos apenas falar o básico ao escolher seu primeiro motor. As Engines mais populares hoje em dia são Unreal Engine e Unity … então qual é a diferença entre eles? bem, os dois são incríveis … Unreal Engine terá gráficos mais realistas e iluminação mais intrínseca, tem tudo que você precisa como um desenvolvedor iniciante e um pouco mais, foi construído para empresas AAA fazerem esses jogos realistas maravilhosos e isso é evidente! Parece incrível, certo? uma engine que tem tudo que você precisa para fazer um belo jogo, e você está absolutamente certo, MAS … não é exatamente amigável para iniciantes, tenho certeza que você pode se dedicar e usar o Unreal Engine e ser incrível nisso, mas considere aUnity, porque tem gráficos incríveis e eles estão atualizando sua iluminação e gráficos ainda mais para competir com o Unreal, a Unity Engine fará seu jogo parecer incrível também, o que se destaca como ssua primeira Engine é que a Unity é muito fácil de usar, tornando-a a engine perfeita para você que está começando no desenvolvimento de jogos. Há MUITAS informações online, tutoriais do youtube para ajudá-lo ao longo caminho. Existem alguns detalhes sobre a porcentagem do Unity e do Unreal no seu jogo, o Unity não está cobrando sobre a receita do seu jogo até que você ganhe U $ 100.000,00 por ano e o Unreal Engine cobra 5% da sua receita do jogo, pode não parecer muito para você, mas realmente pesa na decisão dos estúdios de jogos, em estúdios independentes especialmente. Então … Por que estou dizendo isso para você? Bem, eu não quero que você se dê a ansiedade que deve aprender a engine mais difícil para fazer seu primeiro jogo e ser incrível, você pode fazer um jogo lindo e legal usando uma engine mais amigável para iniciantes, mas está completamente para você decidir.
O terceiro assunto que você provavelmente aprenderá é Art Design, se o seu jogo for em 3D, você aprenderá Modelagem 3D, criando tudo visual que compõe seu jogo, desde o personagem do jogador, npc’s, armas e até mesmo terreno, e muito mais, felizmente existem softwares gratuitos como o Blender para você começar imediatamente na modelagem 3D. Pessoalmente, fiz meu Grimm Assets Pack com mais de 50 modelos em um determinado estilo de arte em menos de 48 horas desde que comecei a aprender Modelagem 3D com o Blender, eu o disponibilizei gratuitamente na Unity Store, mas você pode vendê-lo por quanto acho que seu trabalho vale a pena, e eu recomendo isso … mas mais sobre isso mais tarde. Você não precisa ser o Artista 3D mais impressionante que existe, mas o software é fácil o suficiente para que, se você aprender algumas noções básicas, possa fazer seus recursos e economizar algum dinheiro e tempo para não depender de um artista para progredir no seu jogo, e se você gostaria tanto de ser um artista, há muito o que aprender e as oportunidades que ser um Artista 3D lhe oferece. Se o seu jogo é 2D, não há problema, você pode fazer MUITA arte 2D usando o Photoshop, e se você é um amante de Retro Games e Pixel art, pode fazer no Photoshop também, mas existem softwares especializados para pixel art como Aseprite.
Então … você tem suas habilidades de programação, seu conhecimento de engine e design de arte para começar a desenvolver jogos, o que mais existe? Bem … MUITO, todo o resto na verdade e tudo o que há no meio, coisas divertidas como sistemas de partículas e shaders, design de jogo é realmente “Pesado em informação”, há MUITO para aprender que algo parece opressor quando você começa a fazê-lo, mas isso é uma coisa boa, você não precisa realmente abraçar o mundo e fazer tudo de uma vez, começar com o que mais lhe agrada e trabalhar a partir daí, mas há MUITO mais que uma pessoa pode contribuir para um jogo por exemplo, se você é músico pode ajudar a dar vida a um jogo por meio do design de som, se há uma história em particular que deseja contar ou se é um escritor que adora construir mundos, faça um jogo sobre isso, se gosta de quebra-cabeças e labirintos , ei, isso design de níveis, talvez você seja um ator, isso é incrível! você pode fazer dublagem e/ou captura de movimento … de qualquer maneira, o desenvolvimento de jogos é realmente resolver problemas, um dos quebra-cabeças mais recompensadores do mundo e você pode começar agora de graça.

Onde você pode obter informações sobre os aspectos do design de jogos? você pode aprender muito no youtube, há MUITO conteúdo sobre desenvolvimento de jogos, está tudo espalhado por aí você pode ter que juntar as peças de um jogo, mas está tudo aí de graça … mas se você quiser algo mais guiado, há muitos cursos na Udemy a preços baratos que você definitivamente fará de você um especialista em ser um iniciante, muitos de vocês ainda podem ser adolescentes e não sabem realmente como explicar a seus pais que querem ser um desenvolvedor de jogos, jogos estão em alta popularidade, mas ainda há muitas pessoas por aí que pensam que os jogos não são realmente uma carreira viável e eles realmente não poderiam estar mais errados, o que você aprende com o desenvolvimento de jogos pode ramificar para tantas carreiras e caminhos que provavelmente o levarão a grandes coisas e estabilidade financeira, e você pode precisar de uma ajudinha para tentar defender seu sonho de ser um criador de jogos, portanto, fique atento ao meu artigo sobre como contar a seus pais que você deseja ser um desenvolvedor de jogos e pode ser de ajuda.
Como ganhar dinheiro sendo um desenvolvedor de jogos iniciante? As habilidades que você aprende podem te levar a um ótimo trabalho em um estúdio, além de você poder ganhar dinheiro de outras maneiras, obviamente você pode ganhar dinheiro com seu jogo, mas há muito mais maneiras e só é limitado pela sua imaginação, programação dá a você a capacidade de fazer o que quiser e ganhar dinheiro com isso e ser dono de uma empresa, fazendo softwares ou até mesmo emprestando suas habilidades para alguém que precisa da sua ajuda ou mesmo na Fiver como freelancer, o mesmo que um artista visual, você pode empreste sua experiência para alguém, ou mesmo venda seus assets online, existe a loja da sua engine como Unity Assets Store, você também pode vendê-los no Itch.io e CraftPix, o Blender tem seu próprio mercado de arte 3D e existe o Mercado de desenvolvedores de jogos (Game Developer Market) e em todos esses sites você pode vender seus assets de arte, programação, scripts, shaders e praticamente qualquer coisa que você fizer para seu próprio jogo, você pode vendê-los para outras pessoas que possam precisar do mesmo e como você é o proprietário e criador desses ativos, você pode vender eles em todos os lugares ao mesmo tempo … depende realmente de você. Isso conclui este artigo, espero ter sido de alguma ajuda para vocês, futuros designers de jogos.

--

--

Espada Game Dev

All on making games, writing, Worldbuilding. I also create free content for anyone to start in game dev, you can buy me coffee here bit.ly/aEspada-Donate